సైన్స్

వర్చువల్ రియాలిటీ అంటే ఏమిటి? »దీని నిర్వచనం మరియు అర్థం

Anonim

ప్రారంభంలో ఆర్టిఫిషియల్ రియాలిటీ లేదా సైబర్‌స్పేస్ అని పిలుస్తారు, వర్చువల్ రియాలిటీ అంటే కంప్యూటర్లు లేదా కంప్యూటర్ సిస్టమ్స్ ద్వారా ఉత్పత్తి అవుతుంది, ఇది వినియోగదారుకు సంచలనాన్ని కలిగి ఉన్న ఒక దృష్టాంతాన్ని ప్రొజెక్ట్ చేస్తుంది, ఆ కొత్త ప్రపంచంలో మరియు అక్కడ ఉన్న వస్తువులను ఇంటరాక్ట్ చేయగలదు. మీకు అందుబాటులో ఉన్న పరికరాల ప్రకారం తక్కువ లేదా అంతకంటే ఎక్కువ స్థాయిలో కనుగొనబడింది.

ఆదర్శ వర్చువల్ రియాలిటీ అన్ని ఇంద్రియాలతో వర్చువల్ ప్రపంచంలో పరస్పర చర్యను అనుమతించేది. అయినప్పటికీ, అధిక వ్యయాల కారణంగా , చాలా వ్యవస్థలు దృష్టి మరియు వినికిడిపై దృష్టి సారించాయి, కొన్ని స్పర్శలో పురోగతి, వాసన మరియు రుచిని కలిగి ఉండకపోవడం.

వాస్తవికత యొక్క ఈ భావాన్ని సృష్టించడానికి, విభిన్న పరికరాలు అవసరం. మొదటి స్థానంలో విజువలైజర్, గ్లాసెస్ లేదా వర్చువల్ రియాలిటీ హెల్మెట్ ఉంది, ఇది చిత్రాలను ప్రదర్శించే బాధ్యత కలిగి ఉంటుంది మరియు ఒకే కెమెరాతో చిత్రీకరించడానికి బదులుగా ఒకదానిని ఒకదానికొకటి దూరంలో ఉన్న రెండు ఉపయోగిస్తుంది. ఎడమ మరియు కుడి కెమెరా నుండి చిత్రాలు వరుసగా ఎడమ మరియు కుడి వీక్షకులకు పంపబడతాయి. ఈ విధంగా, వ్యక్తి చిత్రాలకు వాస్తవికతను ఇచ్చే లోతైన భావాన్ని అనుభవిస్తాడు.

అలాగే, చేతి తొడుగులు ఉన్నాయి, ఇవి కదలికలను వర్చువల్ చేతులకు ప్రసారం చేస్తాయి. ఆ విధంగా, వ్యక్తి చేతులు దులుపుకుంటే, చిత్రాలలో అతను చూసే చేతులు కూడా వణుకుతాయి. అదనంగా, వారు ఒత్తిడి యొక్క అనుభూతిని తిరిగి ఇస్తారు, నిజమైన ఏదో తాకినట్లు అభిప్రాయాన్ని ఇస్తారు.

మరోవైపు, శరీరంలోని అన్ని కదలికలను రికార్డ్ చేసే సూట్లు ఉన్నాయి మరియు వర్చువల్ మార్గంలో గమనించినవి నిజ జీవితంలో జరిగే అన్ని చర్యలకు ప్రతిస్పందిస్తాయి, అవి నడక, మలుపు, జంపింగ్ మరియు రన్నింగ్. మరియు ఆడియో కోసం, హెడ్‌ఫోన్‌లు ఉపయోగించబడతాయి.

వర్చువల్ రియాలిటీలలో రెండు రకాలు ఉన్నాయి: లీనమయ్యే మరియు సెమీ ఇమ్మర్సివ్, మొదటిది వాస్తవ ప్రపంచం నుండి వేరుచేయడానికి మరియు విభిన్న పరికరాల వాడకం ద్వారా మరొక ప్రపంచాన్ని జీవించడానికి అనుమతిస్తుంది మరియు రెండవది వర్చువల్ ప్రపంచంతో వర్చువల్ మరియు శ్రవణ పరస్పర చర్యను అనుమతిస్తుంది, కానీ దానిలో మునిగిపోకుండా. తరువాతి 3 డి వీడియో గేమ్స్ మరియు సినిమాల్లో కనిపిస్తుంది.

వర్చువల్ రియాలిటీ అధ్యయనం, పని మరియు చర్చలను సులభతరం చేయడానికి వివిధ విభాగాలలో చేర్చబడింది. ఉదాహరణకు, ఒక వాస్తుశిల్పి తన భవనం యొక్క నమూనాను త్రవ్వటానికి కూడా ప్రారంభించకుండా, తన ప్రాజెక్ట్ యొక్క విజయానికి ప్రొజెక్షన్ తీసుకొని, ప్రీ-సేల్స్ చేయగలిగాడు.

ఇది కూడా కొత్తవారికి శిక్షణ కోసం ఉపయోగిస్తారు (అటువంటి పైలట్లు, సైనికులు, వ్యోమగాములు, సర్జన్లు, ఇతరుల్లో) (స్టోర్లు, మ్యూజియంలు, తరగతి గదులు, ఇతరులలో) మరియు, వర్చ్యువల్ పర్యావరణాల యొక్క సృష్టి CAD (కంప్యూటర్ ఎయిడెడ్ నమూనాలు).

చివరగా, వర్చువల్ రియాలిటీ నుండి ఎక్కువ ప్రయోజనం పొందిన పరిశ్రమలలో వినోదం ఒకటి, ఈ రోజు వీడియో గేమ్స్, షార్ట్ ఫిల్మ్స్ మరియు సినిమాలను సృష్టించగలిగింది.