చదువు

బోర్డు ఆటలు అంటే ఏమిటి? Definition దీని నిర్వచనం మరియు అర్థం

Anonim

బోర్డు ఆటలు, వాటి పేరు సూచించినట్లు, బోర్డు లేదా చదునైన ఉపరితలంపై ఆడతారు; ఆట యొక్క నియమాలు ఆట రకంపై ఆధారపడి ఉంటాయి, ఒకటి లేదా అంతకంటే ఎక్కువ మంది వ్యక్తులు ఇందులో పాల్గొనవచ్చు; కొన్ని ఆటలకు మాన్యువల్ సామర్థ్యం లేదా తార్కిక తార్కికం అవసరం, మరికొన్ని ఆటలకు అవకాశం ఆధారంగా ఉంటాయి.

చరిత్ర అంతటా, బోర్డు ఆటలు మనిషి యొక్క పురాతన వినోద కార్యకలాపాలలో ఒకటి. చైనీస్ చెకర్లతో పాటు చెస్ ఉనికిలో ఉన్న పురాతన బోర్డు ఆటలుగా పరిగణించబడుతుంది. సాధారణంగా, పట్టికలో బొమ్మలు, టోకెన్లు లేదా చిహ్నాలను ఉపయోగించడం ద్వారా బోర్డు ఆటలను ఆడతారు, అయితే కొన్ని ఆటలలో కార్డులు ఉపయోగించబడతాయి. అత్యంత విలక్షణమైన మరియు సాంప్రదాయక ఆటలలో ఒకటి లూడో, ఇది బోర్డు చుట్టూ రంగు పలకలను కదిలించడం కలిగి ఉంటుంది, ఇది పాచికలు విసిరేటప్పుడు పొందిన పాయింట్ల సంఖ్యపై ఆధారపడి ఉంటుంది.

ప్రస్తుతం, బోర్డ్ గేమ్స్ పిల్లల అభ్యాసానికి విద్యా లేదా బోధనా అంశాలను కలిగి ఉన్నాయి, అభ్యాస సామర్థ్యాన్ని ప్రోత్సహించే మేధో సవాలు యొక్క అంశాలను చొప్పించడానికి ఒక సాకుగా అవకాశం యొక్క మూలకాన్ని వదిలివేసింది. వీడియో గేమ్స్ వాస్తవం ఉన్నప్పటికీ అవకాశమును సాధించింది పిల్లల ప్రాధాన్యత పరంగా, అది బోర్డు గేమ్స్ ఇప్పటికీ వీడియో గేమ్స్ అనేక సహా బోర్డు గేమ్స్ ఆధారంగా లేదా వాటిని వంటి రూపొందించబడ్డాయి, గతంలో కంటే మరింత అమలులో తెలుస్తోంది. దీనికి ఉదాహరణ క్లాసిక్ కార్డ్ గేమ్ " సాలిటైర్ ", ఇది ఆపరేటింగ్ సిస్టమ్స్ యొక్క వినియోగదారులచే ప్రపంచంలోనే అత్యంత ప్రసిద్ధమైనది మరియు ప్రపంచంలోనే ఎక్కువగా ఆడబడుతుంది.

బోర్డు ఆటలను సాధారణంగా వర్గాల వారీగా వర్గీకరిస్తారు, వాటిని వేరుచేసే ప్రత్యేకతలతో, వాటిలో కొన్ని:

పాచికల ఆటలు, ఈ రకమైన ఆటలలో పాచికలు ఉపయోగించబడతాయి. ఉదా: లూడో, బ్యాక్‌గామన్, ఇతరులు.

టోకెన్ ఆటలు గుర్తించబడిన టోకెన్లను ఉపయోగించేవి. ఉదా: డొమినో లేదా మహ్ జాంగ్.

కార్డ్ గేమ్స్, బహుశా చాలా సాంప్రదాయక వాటిలో ఒకటి, ప్లే కార్డులు లేదా కార్డులు అని పిలువబడే కార్డ్బోర్డ్ వాడకాన్ని కలిగి ఉంటాయి, ఇవి డెక్ను ఏర్పరుస్తాయి మరియు ఆడటానికి ముందు కలపాలి.

కొన్ని ఆధునిక బోర్డు ఆటలలో: యుద్ధ ఆటలు, ఈ ఆటలను టేబుల్ గేమ్‌లుగా పరిగణిస్తారు, ఎందుకంటే చాలా సందర్భాలలో వారి ఆటల అభివృద్ధికి బోర్డును ఉపయోగించడం అవసరం, ఇది కదిలేలా ఉంటుంది టోకెన్లు లేదా సూక్ష్మ బొమ్మలు, ఇవి పోరాట యూనిట్లను సూచిస్తాయి.

సూక్ష్మ ఆటలు యుద్ధ ఆటల యొక్క ఉప-వర్గాన్ని సూచిస్తాయి, తేడా ఏమిటంటే చాలా యుద్ధ ఆటలు బోర్డును ఉపయోగిస్తాయి, అయితే చాలా చిన్న ఆటలు ప్రతీక చేసే మోడళ్లపై సూక్ష్మ బొమ్మలను మాత్రమే ఉపయోగిస్తాయి ఉపశమనాలు, జలమార్గాలు, వృక్షసంపద మొదలైనవి.

వాస్తవిక లేదా inary హాత్మక జీవులు లేదా వస్తువుల యొక్క ప్రవర్తన మరియు ప్రత్యేకతలను కొంతవరకు వ్యక్తీకరించే అంశాలు (టోకెన్లు, బోర్డు, పాచికలు మొదలైనవి) థిమాటిక్ గేమ్స్.

చివరగా, బోర్డు ఆటల యొక్క ప్రాముఖ్యతను హైలైట్ చేయడం చాలా ముఖ్యం, ఎందుకంటే వినోదంతో పాటు, అవి మనస్సును చురుకుగా ఉంచుతాయి మరియు అభ్యాస సామర్థ్యాన్ని పెంచుతాయి.