ఆట-సంబంధిత సందర్భాలలో, గేమ్ డిజైన్ అంశాలు మరియు ఆట సూత్రాల యొక్క అనువర్తనం గామిఫికేషన్. వినియోగదారు నిశ్చితార్థం, సంస్థాగత ఉత్పాదకత, ప్రవాహం, అభ్యాసం, ఉద్యోగుల నియామకం మరియు మూల్యాంకనం, వాడుకలో సౌలభ్యం, వ్యవస్థల ఉపయోగం, శారీరక వ్యాయామం, ట్రాఫిక్ నేరాలు, ఓటరు ఉదాసీనత, మెరుగుపరచడానికి గేమిఫికేషన్ సాధారణంగా ఆట రూపకల్పన అంశాలను ఉపయోగిస్తుంది. ఇంకా చాలా.
గామిఫికేషన్పై పరిశోధనల సమాహారం గేమిఫికేషన్పై చాలా అధ్యయనాలు వ్యక్తులపై సానుకూల ప్రభావాలను కలిగి ఉన్నాయని కనుగొన్నాయి. అయితే, వ్యక్తిగత మరియు సందర్భోచిత తేడాలు ఉన్నాయి. గామిఫికేషన్ డిజిటల్ కంటెంట్ను అర్థం చేసుకోవడానికి మరియు సంగీతం వంటి ఒక నిర్దిష్ట అధ్యయన ప్రాంతాన్ని అర్థం చేసుకునే వ్యక్తి సామర్థ్యాన్ని కూడా పెంచుతుంది.
ఈ అభివృద్ధి చెందుతున్న వ్యాపార అభ్యాసం " ఆట-కాని సందర్భంలో గేమ్ ఎలిమెంట్స్ మరియు గేమ్ డిజైన్ టెక్నిక్ల ఉపయోగం " కలిగి ఉంటుంది. అంటే, ఈ అనుభవాలను మార్కెటింగ్, మానవ వనరులు, ఆరోగ్యం, విద్య మొదలైన ఇతర ప్రాంతాలకు బదిలీ చేయడానికి ఆటల వనరులను ఉపయోగించుకోండి.
ఈ గామిఫైడ్ రాజ్యాలలో, లక్ష్యం లేదా ముగింపు ఆట కాదు. ఆట అంటే, అది అంతం కాదు. వీడియో గేమ్లతో పోలిస్తే అది పెద్ద తేడా. గేమిఫికేషన్తో, ఆట యొక్క అనుభవానికి మించిన ప్రయోజనాన్ని సాధించడానికి ఆట ప్రేరణగా ఉపయోగించబడుతుంది; ఇది వినియోగదారుల నిబద్ధత, సంస్థలో ఉత్పాదకత మెరుగుదల, సామాజిక సమూహాల అలవాట్ల మార్పు మొదలైనవి.
ఆట యొక్క అంశాలు చాలా వైవిధ్యమైనవి మరియు చాలా భిన్నమైన విధులను పూర్తి చేయగలవు. ఈ మూలకాల యొక్క ప్రధాన విధి ఒకటి రివార్డ్ సూత్రాన్ని స్థాపించడం.
కానీ వారికి బహుమతులు ఇవ్వడం సరిపోదు, మీకు హుక్స్ కూడా అవసరం. ప్రోగ్రెస్ బార్స్ లేదా ర్యాంకింగ్స్ వంటి ఇతర అంశాలు అమలులోకి వస్తాయి. వారు బహుమతికి మించిన ప్రేరణగా పనిచేసే పోటీ నమూనాను సృష్టిస్తారు. మేము ఎలా మెరుగుపడుతున్నామో లేదా టాప్ 10 లో మనం ఎంతగా ఉండాలో చూడటం, ఆటను (మరియు బ్రాండ్పై) ఎక్కువ సమయం గడపడం కొనసాగించడానికి కష్టపడటానికి ప్రయత్నిస్తుంది. మరియు చాలా మంది వినియోగదారులకు, మొదటి వ్యక్తి కంటే మంచి బహుమతి లేదు.
సామాజిక ఫంక్షన్ల యొక్క అంశాలు, అయితే, ఆట యొక్క అనుభవాన్ని అవతారాలు, వ్యాఖ్యలు లేదా చాట్లు వంటి అంశాలతో పంచుకోవడం ద్వారా వినియోగదారులు ఒకరితో ఒకరు పరస్పరం సంభాషించుకునేలా చేస్తాయి. కొంతమంది వినియోగదారులకు, అది అత్యవసరం చేయగలరు వీక్షణలు మార్పిడి మరియు ఆట ఒక దగ్గరగా వ్యక్తిగత మరియు వ్యక్తిగత అనుభవం వంటి అనుభవిస్తారు.