ప్రాచీన కాలం నుండి, మానవులు, ఆహారం మరియు వారి మనుగడకు అవసరమైన వివిధ పదార్ధాల కోసం వెళ్ళిన తరువాత, విశ్రాంతి కోసం తమను తాము అంకితం చేసుకున్నారు, రోజువారీ కష్టతరమైన పనులతో అలసిపోతారు. ఏదేమైనా, మరియు ఆ సమయంలో సాంకేతిక పురోగతి రావడంతో, ఈ పనులు చాలా తేలికైన పని, తద్వారా మిగిలి ఉన్న ఖాళీ సమయాన్ని విశ్రాంతి కోసం పెట్టుబడి పెట్టవచ్చు. ఈ విధంగా, విభిన్న వినోద ఆటలు పుట్టాయి, ఈ రోజు వరకు, పున ate సృష్టి చేయడానికి ఆచరణలో పెట్టబడ్డాయి మరియు అదే సమయంలో, రోజువారీ జీవితంలో ఒత్తిడి నుండి విశ్రాంతి తీసుకుంటారు.
క్రిప్టోగ్రామ్లు గుప్తీకరించిన సందేశాలు, అవి కనుగొనబడాలంటే, అక్షరాలు లేదా సంఖ్యలను ఉపయోగించి వరుస నమూనాలను అనుసరించాలి. పదబంధాన్ని దాచడానికి ఉపయోగించే పద్ధతిని " ప్రత్యామ్నాయ సాంకేతికలిపి " అని పిలుస్తారు, ఇది నిజమైన చిహ్నాన్ని భర్తీ చేయడం లేదా సందేశం యొక్క శరీరానికి చెందినది, పూర్తిగా భిన్నమైనది; ఎనిగ్మాను పరిష్కరించడానికి అంకితమైన వ్యక్తి సాధారణంగా రివర్స్ ప్రత్యామ్నాయం సహాయంతో అలా చేస్తాడు. క్రిప్టోగ్రామ్ల సృష్టిలో క్రిప్టోగ్రఫీ ఒక ముఖ్యమైన పాత్ర పోషిస్తున్నది పైన పేర్కొన్న అంశం వల్లనే, ఎందుకంటే సందేశాలకు గుప్తీకరించడం సాధ్యమే దీనికి కృతజ్ఞతలు.
క్రిప్టోగ్రామ్లను వాటి మూలాల్లో వినోద సాధనంగా ఉపయోగించలేదని గమనించడం ముఖ్యం, కానీ సైనిక సందేశాలను గుప్తీకరించడం మరియు రహస్యంగా ఉంచడం వారి ఉద్దేశ్యం. మధ్య యుగాలలో, సన్యాసుల బృందం క్రిప్టోగ్రామ్లతో సహా తెలివిగల ఆటలను రూపొందించే పనిని చేపట్టి, వాటిని ప్రాచుర్యం పొందింది; అమెరికన్ రచయిత ఎడ్గార్ అలన్ పో మరియు ఫ్రెంచ్ రచయిత జూల్స్ వెర్న్ కూడా వారి కథలలో క్రిప్టోగ్రామ్లను చేర్చినప్పుడు ఇది ఉద్భవించింది.